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我的俠客
《我的俠客》是一款超棒的開(kāi)放性沙盒武俠游戲。全新的武俠內容玩法,前所未有的極致體驗!多樣的游戲結局,酣暢的游戲戰斗,收集各種武林絕學(xué)和奇珍異寶。你還在等什么?快來(lái)安卓精靈網(wǎng)下載吧!
我的俠客游戲介紹
高度自由的門(mén)派玩法貫穿整個(gè)游戲的始終,不僅武學(xué)各具特色可自由搭配,還有趣味十足的門(mén)派技藝,如丐幫乞討,少林藏經(jīng)閣,比武決斗,踢館揚名天下。
在這里,NPC不僅個(gè)性鮮活,相互之間還會(huì )發(fā)各樣的關(guān)系變化和故事。玩家將親身游歷于山河大川,結識各路人物,可一統江湖,也可歸隱于山林之中,多達數十種不同結局。
我的俠客游戲特色
【天下門(mén)派,各具特色】
大小門(mén)派各有獨特的學(xué)藝劇情、武學(xué)秘籍,以及鎮派傳家寶。
門(mén)派特殊技藝助你闖蕩江湖。
【難度進(jìn)階,極致追求】
多樣人生結局,這一世人生歸處何在?
輪回進(jìn)階,重開(kāi)一世,提升難度,又將有何奇遇?
【硬派武俠,復古韻味】
復古單機式的沉浸體驗,堅持硬派純正國風(fēng)武俠
【開(kāi)放世界,自由探索】
偌大的世界里,了解各地人文風(fēng)情,參加節慶活動(dòng),游歷各色山河大川,尋找神秘商人,探訪(fǎng)門(mén)派秘境!
【武林絕學(xué),酣暢戰斗】
可自由收集、學(xué)習各門(mén)派武學(xué),不受限于拜師門(mén)派。
各門(mén)各派幾百種武學(xué)無(wú)限搭配,盡顯策略,創(chuàng )造我的最強打法。
【江湖高手,解鎖劇情心愿】
NPC個(gè)性鮮明,各有喜好,皆可深度交互,好感度變化帶來(lái)各種關(guān)系效果。
收集培養隊友,完成心愿任務(wù)提升實(shí)力,輪番上陣,名揚武林。
我的俠客軟件優(yōu)勢
--自由開(kāi)放的武俠沙盒RPG手游。玩家所扮演的主角可自由在江湖世界中行走闖蕩。人生百態(tài),正邪善惡,都在你的選擇之間。
--高度自由的門(mén)派玩法貫穿整個(gè)游戲的始終,不僅武學(xué)各具特色可自由搭配,還有趣味十足的門(mén)派技藝,如丐幫乞討,少林藏經(jīng)閣,比武決斗,踢館揚名天下。
--在這里,NPC不僅個(gè)性鮮活,相互之間還會(huì )發(fā)各樣的關(guān)系變化和故事。玩家將親身游歷于山河大川,結識各路人物,可一統江湖,也可歸隱于山林之中,多達數十種不同結局。
我的俠客玩家評價(jià)
@吃大餐
可以比較一下類(lèi)似的刷子游戲,比如暗黑三大秘境,有那么多層,每層之間的難度相差不大,每通關(guān)一次都有很可觀(guān)收益。
最后說(shuō)一下這個(gè)游戲最大的亮點(diǎn),就是姿色各異的妹子立繪了。各種情緣編劇也不錯。但畢竟咱是來(lái)玩游戲的,不是看妹子或者看小說(shuō)的,玩法上還是需要改進(jìn)。我看策劃一直說(shuō)什么減負,其實(shí)我是不贊同的,如果游戲很好玩,那玩再多也不能稱(chēng)為負擔,減負也就無(wú)從說(shuō)起。所以需要考慮的首先是如何讓游戲變得好玩,如何一直抓住玩家心理。
給個(gè)4星鼓勵一下,希望有天回來(lái)看到游戲性有翻天覆地的變化。
@好玩游戲在哪里?
什么好游戲連一些小問(wèn)題都不去修復,上個(gè)星期把劇本打到末尾,打到阻止白衣教那了;快把那頭目打敗了突然彈出個(gè)網(wǎng)絡(luò )不穩定請重新連接的提示,看一眼網(wǎng)速也沒(méi)有忽高忽低啊,但我也沒(méi)多想換了數據,但是數據也一樣一直點(diǎn)重新連接一直彈出網(wǎng)絡(luò )不穩定的提示,不管用數據和WIFI I都一樣,問(wèn)題是網(wǎng)絡(luò )也沒(méi)有不穩定為什么重連不了?然后我點(diǎn)了返回登錄,不點(diǎn)不要緊點(diǎn)一下立馬到了登錄界面,重進(jìn)劇本后沒(méi)給氣暈,進(jìn)去以后從零開(kāi)始,又得選擇上次打的那個(gè)城市重新來(lái),但我覺(jué)得可能是自己倒霉吧,但從上星期到現在這個(gè)問(wèn)題一直都是這樣,只要我玩到一定程度,就一定會(huì )彈出這個(gè)提示,網(wǎng)絡(luò )不好,你彈我認,問(wèn)題是網(wǎng)絡(luò )也沒(méi)問(wèn)題,一直彈這個(gè)什么意思?無(wú)論怎么換,都沒(méi)用,除了點(diǎn)返回登錄,沒(méi)有其他的辦法,真的,玩到重要的地方彈一個(gè)這提示真的很膈應人,一兩次我就認了,從上個(gè)星期到現在一直這樣,到底能不能修復修復?
@文
游戲感覺(jué)還行,就是肝了點(diǎn)。另外劇本完善程度不夠,武俠游戲重在人物之間的交互,而不是無(wú)止境的刷和肝。npc與主角完全沒(méi)交流,就是一個(gè)刷的工具,哪有什么江湖可言(我就納悶了,npc都是工具,不能設定一些npc不會(huì )隨著(zhù)你名望變大而慕名而來(lái)嗎),體驗幾乎是單線(xiàn)的,除了戰斗就沒(méi)有什么反饋。很難有滿(mǎn)足感,一直刷啊刷,我們是玩游戲,不是被游戲玩。
門(mén)派平衡性真的差,太極一家獨大,其他流派完全沒(méi)有生存空間。玩法還是單調了一點(diǎn),除了酒館擂臺和劇本就沒(méi)多少了,太無(wú)聊了。我建議官方調整一下護肝,更新玩法。
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