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牌師九游版
《牌師九游版》是一款神話(huà)妖怪題材的卡牌策略對戰手游。眾多你沒(méi)有見(jiàn)過(guò)的妖怪卡牌,任你收集,不同的卡牌擁有不同的能力,還可以設計有個(gè)性的妖怪與職業(yè),自由組合,組建自己的最強牌組,隨機的地圖,各種驚喜源源不斷,感興趣的小伙伴們就快來(lái)安卓精靈網(wǎng)下載試玩體驗吧!
牌師九游版九游版簡(jiǎn)介
《牌師九游版》是國風(fēng)牌組構筑手游。誤闖危機四伏的地府探險,隨機地圖偶遇個(gè)性十足的妖怪,結合Roguelike和DBG的卡牌玩法,劍客、屠夫、太極、和尚、道士五種職業(yè)任你選擇,百變卡組迎戰魑魅魍魎,快來(lái)創(chuàng )造你的最強牌組吧!
牌師九游版九游版亮點(diǎn)
- 經(jīng)典水墨演繹妖怪傳奇。
- 隨機的地圖,妖怪與事件。
- 有個(gè)性的妖怪與職業(yè)設計。
- 根據你的選擇組建自己的最強牌組。
牌師九游版五大職業(yè)介紹
【太極:800勾玉購買(mǎi)獲得】
這是一個(gè)矛盾的名字 太極既然叫太極那必然會(huì )跟太極;扯上關(guān)系他的玩法有兩個(gè),但是前期核心玩法只有一個(gè),因為太極的牌庫,太極卡牌幾乎擁有一半之多,可以隨意搭配太極玩法套路。
反之跟和尚一樣的佛系卡牌玩法不是很樂(lè )觀(guān)卡牌解鎖很少,解鎖之后也跟和尚玩法一樣,就會(huì )少了自己的特色。
【劍空:初始人物 獲得方式:開(kāi)局直接拿到】
劍空在我的已知的消息中是一個(gè)劍客,所以他的初始卡牌跟劍術(shù)有一些關(guān)聯(lián)當然也攜帶了微量法術(shù)。
目前僅以我的觀(guān)念,劍空的核心卡牌是開(kāi)局自帶的劍擊;牌和劍術(shù);牌,劍擊;使用之后消耗一點(diǎn)精力;對敵方造成一點(diǎn)傷害并抽取一張卡,劍術(shù)是當前一回合自己方出的牌面中每多一張帶劍;的卡就會(huì )額外增加一點(diǎn)傷害,劍術(shù);卡自帶一點(diǎn)傷害。從這兩張卡,劍空的卡組就可以初始帶劍擊和劍術(shù)牌把牌容量搭配滿(mǎn),剩下其余的空格普通進(jìn)攻牌打底(如果前期抽卡抽到了治療牌和法力牌也得帶一兩張,自己折中考慮如何搭配即可。)
【屠夫:200勾玉購買(mǎi)獲得】
屠夫的牌庫玩法多樣我也不敢亂立派系我只來(lái)講講他的幾個(gè)玩法就行了。
屠夫常用的卡牌就是帶點(diǎn)回血,帶點(diǎn)護甲,帶點(diǎn)攻擊??赡苓@樣說(shuō)會(huì )讓人輕視他,但是你玩過(guò)之后你就會(huì )發(fā)現,屠夫無(wú)窮的護盾,反復的回復血量,小額但是多的攻擊,像是一個(gè)拿到最強的盾的角色。
屠夫還有種玩法就是放毒,疊加debuff每回合少血還可以一次性爆發(fā),配合回血卡都是不錯的選擇。屠夫也是多變的他可以禁療,也可讓對手下回合無(wú)法出牌,假設NPC也有這些玩家人物,并且當前玩法卡牌都有,我最不想遇到的就是屠夫。
【和尚:500勾玉購買(mǎi)獲得】
這是一個(gè)在我看來(lái)有一點(diǎn)不一樣的人物,他是集下毒,治療,武學(xué)于一身的人。 放毒玩法和屠夫類(lèi)似,但是可以集合自身治療卡牌,前期一張毒一張醫也是很好的搭配。
下面就要重中之重的說(shuō)一下和尚,和尚有一身下毒本事,自然也有治療本領(lǐng),他是游戲中初始開(kāi)局牌庫治療卡牌最多的角色,也是游戲中買(mǎi)他直接擁有復活卡牌的人,下一個(gè)人物太極;也需要抽卡才能擁有復活卡牌,和尚直接擁有。他的技能可以為敵人和自己增加buff,并且回復當前自身疊加buff數的血量。如果你怕自己前期打不過(guò)怪物,那沒(méi)關(guān)系帶一張回光;卡吧在你抽到這張卡之后和敵人PK自己空血的時(shí)候直接復活,并且如果當時(shí)你buff數疊加很多,可以直接回復當前buff數的血量,直到回滿(mǎn)上限為止。 和尚也有武功他的拳腳配合能重復抽卡,消耗精力不消耗體力,游戲推圖中慢慢積累卡牌去除法力牌留下精力牌,會(huì )讓你感受到拳法的奇特。
【道士:100勾玉獲取】
道士作為游戲最便宜的第二人物堪稱(chēng)是物美價(jià)廉玩法多樣。
道士已知的方法有冰法,雷法 、火法 、太極四種玩法 冰法打的是控制之后的加成傷害,當然也有巨量的高爆發(fā)debuff疊加,往往打出去都是數倍疊加buff數量的傷害。
雷法打的是一次性高爆發(fā)隨機傷害,疊加大量的debuff一次性爆發(fā)固定傷害+疊加的debuff數額0—到疊加數量之間的傷害,也有略微概率的翻倍傷害,很多時(shí)候一波打下去就死了,很暴力刺激。在這里我要說(shuō)一下,上面講到的冰法法跟雷法大同小異但是最終結果一個(gè)是隨機傷一個(gè)是固定傷各有取舍,看大家喜好決定玩法。
火法的玩法就跟上面的類(lèi)似了,不過(guò)它的疊加很特殊,可以聚集大量的火牌達用爆發(fā)牌打出當前火牌數的數倍疊加傷害,也可以疊加debuff在敵方身上打出傷害,火法可以說(shuō)是更全面,大小疊加,細水流長(cháng)。
太極就比較有意思了它的很多牌都是被動(dòng)牌,被動(dòng)牌的作用就是敵方觸發(fā)條件自動(dòng)就會(huì )使用的卡牌,并且帶有小疊加攻擊和重復抽卡的特性,傷害也還可觀(guān),不過(guò)我估計蠻多小伙伴不會(huì )喜歡這種玩法因為不暴力,這個(gè)玩法不會(huì )給人一種秒殺的刺激感,但是適合很多喜歡磨時(shí)間的小伙伴。 (道士的太極與800勾玉人物太極;的卡牌相同)
牌師九游版玩家評價(jià)
@匆匆而過(guò)
老玩家回歸看了下,這游戲除了九淵玩法(終于不限制了)外啥都沒(méi)變,而且這玩法像極了其他游戲的挑戰模式,,通關(guān)也不獎卡包啥的或者箱子,只有成就有獎(那我不通關(guān)啊),就什么都沒(méi)變,內容太少了吧。也不加點(diǎn)新角色或新bOss,老打嚴望那面癱娘娘腔(九尾原話(huà))也不好吧?;蛘哒麕讉€(gè)新角色,必竟背景故事里有一大堆人可以采納,比如瓜娃,哦不,瓜姑娘,或者是明師弟(剛成親就能讓瓜姑娘懷孕,厲害,手動(dòng)大兵)或者被刺殺的烈王和一心想稱(chēng)王的熙王,,一大堆人物,再者能整個(gè)妖怪圖鑒嗎,我對那些妖怪背景挺感興趣的,然后整個(gè)困難或地獄模式出來(lái)(不限卡),地圖隨機出現各種突發(fā)情況,比如偷襲(怪先手),打怪扣血等,反正怎么難怎么來(lái),,以上純屬個(gè)人意想,希望制作組能看看
@奔跑吧小鳥(niǎo)
很好玩優(yōu)點(diǎn)很多,好評!但是要說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn),里面的負重系統感覺(jué)是個(gè)敗筆,卡牌負重太高,辛辛苦苦湊出自己想要的組合,卻因為負重問(wèn)題,全部成了擺設,游戲的快感頓時(shí)下降一大截。想通關(guān)就變成了固定的幾個(gè)套路,很多想象的卡牌組合沒(méi)法去嘗試。
建議官方減少卡牌負重,或者增加負重上限的途徑,或者直接去掉負重的設置,想必游戲體驗一定會(huì )再上升一個(gè)臺階。
應用截圖
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