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      《奪寶奇兵:古老之圈》官方表示:先運用頭腦再采取行動(dòng)

      2024-09-18 10:46 編輯:秋月好圓 閱讀:7

      在近期的一次采訪(fǎng)當中,盧卡斯影業(yè)的游戲執行制作人Craig Derrick著(zhù)重提及了新作《奪寶奇兵:古老之圈》的玩法?!秺Z寶奇兵:古老之圈》會(huì )在12月9日正式發(fā)售,會(huì )登錄Xbox Series X/S與PC平臺,在2025年春季的時(shí)候登錄PS5平臺。

      Craig Derrick表示,《奪寶奇兵:古老之圈》的靈感來(lái)源是1992年的經(jīng)典點(diǎn)擊冒險游戲《奪寶奇兵:亞特蘭蒂斯之命運》。盡管兩者的玩法有所不同,但《奪寶奇兵:古老之圈》同樣注重“思考、發(fā)現與尋找線(xiàn)索”。

      游戲核心圍繞解開(kāi)和調查故事的核心謎團,處理沿途的獨特情境,并破解隱藏世界秘密的陷阱。此外,游戲將包含多個(gè)開(kāi)放式沉浸模擬區域,鼓勵玩家通過(guò)創(chuàng )造性的方法解決問(wèn)題并獲得獎勵。這一設計既保留了電影中經(jīng)典的冒險氛圍,同時(shí)讓玩家體驗用智慧應對各種威脅與挑戰的樂(lè )趣。

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