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世嘉制作人暗示有意重制差評如潮的《索尼克2006》
在印尼舉行的索尼克粉絲活動(dòng)上,《索尼克×夏特世代重啟》的制作人中村俊袒露了自己的一個(gè)心愿:他期望能夠親自重制《索尼克2006》。要知道,這款游戲在許多玩家看來(lái),是索尼克系列中的低質(zhì)量代表之一。
當有粉絲提問(wèn)是否考慮重制或優(yōu)化之前的經(jīng)典作品,如《索尼克大冒險》、《索尼克大冒險2》以及《索尼克2006》時(shí),中村俊直言他個(gè)人最想重制的是《刺猬索尼克2006》。
作為索尼克系列的首款次世代游戲,《索尼克2006》曾在PS3和Xbox 360平臺上發(fā)行。發(fā)行前,憑借其令人驚艷的畫(huà)面和高速奔跑的索尼克形象,該游戲吸引了廣泛關(guān)注。然而,正式發(fā)行后,該游戲卻因諸多缺陷而飽受詬病,包括大量的BUG、漫長(cháng)的加載時(shí)間、槽糕的故事情節(尤其是索尼克被人類(lèi)親吻的爭議性橋段)以及操作手感不佳等。
如果說(shuō)索尼克系列中哪款游戲最需要重制,《索尼克2006》無(wú)疑首當其沖。但要成功重制這款游戲,中村俊及其團隊需要對游戲的各個(gè)方面進(jìn)行全面提升,而不僅僅是提升畫(huà)面質(zhì)量。他們需要徹底革新游戲的核心機制、故事劇情和關(guān)卡設計,才能使《索尼克2006》成為一款真正值得玩家再度體驗的經(jīng)典之作。不知道中村俊能不能勝任呢?
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