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《黑神話(huà)》功不可沒(méi)!2024年Q3中國游戲市場(chǎng)刷新紀錄
近日,游戲工委攜手伽馬數據,共同發(fā)布了2024年第三季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告。這份季度報告表明,在第三季度,移動(dòng)游戲新品以及頭部產(chǎn)品實(shí)現了相當可觀(guān)的收入增長(cháng)。尤其值得一提的是,《黑神話(huà):悟空》憑借自身獨特的魅力,為單機和主機游戲市場(chǎng)開(kāi)拓出前所未有的增量空間,有力地推動(dòng)中國游戲市場(chǎng)收入邁向歷史新高峰。
第三季度,我國游戲市場(chǎng)的收入總額高達917.66億元,同比增長(cháng)8.92%,環(huán)比增長(cháng)22.96%。其中,移動(dòng)市場(chǎng)以656.58億元的收益,同比增長(cháng)1.21%,客戶(hù)端游戲市場(chǎng)亦有不俗表現,收入169.26億元,同比增長(cháng)0.4%。
在海外市場(chǎng),我國自主研發(fā)的游戲同樣成績(jì)斐然,收入達51.69億美元(約合368億元),同比增長(cháng)20.75%。這一亮眼的增長(cháng),主要得益于《黑神話(huà):悟空》在國際舞臺上的驚艷亮相。
《黑神話(huà):悟空》在Steam平臺上的表現尤為搶眼,其評價(jià)數已突破70萬(wàn)大關(guān)。即便發(fā)售近兩個(gè)月,該作依舊在Steam熱銷(xiāo)榜單上穩占一席之地,國內排名第8,全球排名前20。據市場(chǎng)研究機構VG Insights數據顯示,《黑神話(huà):悟空》在Steam平臺銷(xiāo)量已超2100萬(wàn)份,總收入突破10億美元(約合70.1億元人民幣),刷新了國內3A游戲銷(xiāo)售的新紀錄。
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