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CDPR期望憑借《巫師4》和《2077》續作,重獲粉絲的青睞
CDPR曾憑借《巫師3》的出色表現聲名遠揚于全球,成功躋身知名游戲公司的行列。但是,幾年前《賽博朋克2077》那一場(chǎng)堪稱(chēng)災難性的發(fā)布,給公司的聲譽(yù)帶來(lái)了沉重打擊。盡管那段艱難的日子已然成為過(guò)去,可CDPR明白那次打擊所帶來(lái)的損失或許永遠都無(wú)法完全彌補。即便如此,公司依然滿(mǎn)懷希望,期望借助未來(lái)的作品再度贏(yíng)回粉絲的信任與喜愛(ài)。
近日,CDPR聯(lián)合首席執行官Micha? Nowakowski在接受Eurogamer采訪(fǎng)時(shí)坦言,《賽博朋克2077》雖在后續的更新中逐漸挽回了口碑,但那場(chǎng)災難性的發(fā)布對工作室聲譽(yù)的損害,或許將永遠難以消除。
Nowakowski表示:“我們從未真正從財務(wù)的角度去審視這個(gè)問(wèn)題,但我們始終致力于為CDPR以及我們在粉絲心中的形象打造一個(gè)光明的未來(lái)。然而,這確實(shí)是個(gè)難題,因為我們可能已經(jīng)永遠失去了某些東西。你可以修復某些裂痕,但玩家對公司的某些看法卻永遠無(wú)法挽回。這是好是壞?我無(wú)從得知,但這卻是無(wú)法否認的事實(shí)?!?/p>
《賽博朋克2077》續作的副總監Pawe? Sasko則表達了他的期望:“我衷心希望,通過(guò)我們正在進(jìn)行的這些工作,能夠真正贏(yíng)得一些玩家的喜愛(ài)?!?/p>
Pawe? Sasko特別提及了即將推出的幾個(gè)項目,如《巫師4》和《賽博朋克2077》的續作。據稱(chēng),這些游戲都充滿(mǎn)了雄心壯志,尤其是《巫師4》,它將把RPG游戲的標準推向新的高度。
目前,CDPR正全力以赴地投入到《巫師4》的開(kāi)發(fā)中,該作采用虛幻5引擎打造,即將全面進(jìn)入制作階段。這款備受期待的RPG游戲無(wú)疑將成為玩家們翹首以盼的佳作之一。
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