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不可思議!《鈴蘭之劍》國際服僅用一周,下載量已超500萬(wàn)
今日,一則令人振奮的消息傳來(lái)。發(fā)行商XD Games與開(kāi)發(fā)商Guo共同宣布,備受矚目的戰術(shù)奇幻角色扮演游戲《鈴蘭之劍(Sword of Convallaria)》在國際服取得了驚人的成績(jì)。其下載量現已成功突破500萬(wàn),這一佳績(jì)僅僅在上線(xiàn)后不久便達成。
《鈴蘭之劍》最初于2023年11月23日推出,隨后于2024年8月1日上線(xiàn)國際服,登錄Steam平臺。截稿之前,《鈴蘭之劍》在Steam平臺全部評測為多半好評,1190條用戶(hù)測評中,好評率為70%。
《鈴蘭之劍》采用了2D點(diǎn)陣畫(huà)面配合3DCG的后期效果,在保持復古味道的同時(shí)增添了相當多的特效,成功構建了一個(gè)NeoPixel像素畫(huà)面世界。城市、村莊、地牢等場(chǎng)景細膩生動(dòng),尤其是在光線(xiàn)照射到建筑物上時(shí),建筑的結構和陰影都被清晰而生動(dòng)地呈現出來(lái)。
游戲中,角色技能與地形在戰場(chǎng)上更能形成配合,用火焰點(diǎn)燃草叢、引爆火藥桶,將敵人打落懸崖或水河流,戰場(chǎng)豐富的互動(dòng)機制鼓勵玩家主動(dòng)利用地形來(lái)獲得更大優(yōu)勢。
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