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《龍騰世紀:影障守護者》將給予新奇戰斗,屬前所未有
近日,《龍騰世紀:影障守護者》的執行制作人馬克·達拉(Mark Darrah)接受了外媒GameInformer的采訪(fǎng)。在采訪(fǎng)中,他指出龍騰系列前幾部作品的戰斗表現還算不錯,而新作將會(huì )為玩家們提供更加有趣的戰斗體驗,這種體驗是前所未有的。
BioWare開(kāi)發(fā)團隊在設計《龍騰世紀:影障守護者》戰斗系統時(shí),特別注重消除以往作品中主要缺陷,尤其是動(dòng)作方面。玩家將擁有更多戰術(shù)和即時(shí)操作的自由,戰斗將變得更加多樣化和動(dòng)態(tài)化。
BioWare始終遵循著(zhù)龍騰系列總體方向,并在此基礎上進(jìn)行改進(jìn)和優(yōu)化?!洱堯v世紀:影障守護者》將以獨特角色、宏大故事和更深入玩法為特色,玩家在初次體驗該作時(shí),可能難以完全領(lǐng)略這些特性。
《龍騰世紀:影障守護者》將于今年秋季發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC(Steam和Epic)。
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