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守望黎明
《守望黎明》是一款喪尸題材的末日生存手游,玩家在喪尸遍布的末日求生,在末日避難所里和幸存的人類(lèi)為了生存一起搜尋物資,與喪尸戰斗,尋找可靠盟友,研發(fā)武器。
守望黎明游戲背景
這是有史以來(lái)打得最艱難的一場(chǎng)戰爭,人類(lèi)幾乎要失去最后的希望。
感染者摧毀了所有城市,我們是這場(chǎng)戰爭中最后的幸存者。
憑借僅剩的一絲求生意志,我們在廢土上建立了人類(lèi)最后的避難所。
可是死亡的陰影仍舊籠罩在我們上空,為了活下去,我們迫不得已闖入危機四伏的荒蕪之地,搜尋生存必備的物資。
此時(shí)此刻,我們唯一的信念就是,活下去,為下一個(gè)黎明。
如果你聽(tīng)到這條訊息,快來(lái)加入我們吧,這里或許無(wú)法保證活下去,但是至少能讓你安全點(diǎn)。
守望黎明游戲特色
面對罕見(jiàn)的饑荒年代
遭遇無(wú)盡的變異敵軍
搭建安全的避難家園
研發(fā)強力的武裝科技
集結可靠的生存聯(lián)盟
結交個(gè)性的可靠盟友
守望黎明游戲玩家評價(jià)
來(lái)自taptap的玩家@太好萌
這個(gè)游戲我其實(shí)玩了好久,有4個(gè)月了,游戲時(shí)長(cháng)不準
游戲挺耐玩的,特別是加入公會(huì )后,很有粘性。
每天我大號和小號都要出去采集,打一次小丑。
有人說(shuō)這個(gè)游戲逼氪,確實(shí)有一點(diǎn)點(diǎn)逼氪,但是更多的是你好勝心在作怪。只要你放平心態(tài),就可以玩的很好。
游戲優(yōu)點(diǎn)很多,缺點(diǎn)也很明顯,末日題材雖好,但是這游戲實(shí)際上不是末日游戲,末日背景與游戲的核心玩法有些脫鉤。
我最近玩的確實(shí)有些累了,每天都開(kāi)罩,早上起來(lái)派車(chē)采集,市場(chǎng)賣(mài)點(diǎn)水,然后晚上打個(gè)小丑,每天的游戲時(shí)長(cháng)加起來(lái)也沒(méi)有一個(gè)小時(shí),感覺(jué)這游戲已經(jīng)被我玩成養老游戲了。
畢竟這是我玩的時(shí)間最久的戰爭策略游戲了,所以給4星好評吧。
來(lái)自taptap的玩家@金魚(yú)大鯨魚(yú)
這一定是我見(jiàn)過(guò)最氪金的游戲了。
氪金到了什么地步呢?
想自定義頭像,得花錢(qián)。
點(diǎn)工程車(chē)(建筑隊列),會(huì )有花錢(qián)加工程車(chē)的禮包廣告。
點(diǎn)各種資源,會(huì )有花錢(qián)直接買(mǎi)的禮包廣告。
點(diǎn)英雄,會(huì )有花錢(qián)直接買(mǎi)培養素材的廣告。
點(diǎn)科研,可以直接花錢(qián)秒升。
點(diǎn)兵營(yíng),可以直接花錢(qián)秒造。
還有種類(lèi)繁多的特權建筑,特權攻擊加成,特權產(chǎn)量加成。這是SLG游戲嗎?直接花錢(qián)就可以獲得一切,需要什么策略嗎?如果我是個(gè)征服型的玩家,那我去玩類(lèi)傳奇的游戲,直接花錢(qián)可以砍翻全服,難道不比這個(gè)爽?
我看莉莉絲的那個(gè)游戲都不敢整像您這么多花活,何況那游戲的品質(zhì)比你這個(gè)游戲好得多。論策略更是趕不上豬場(chǎng)開(kāi)創(chuàng )的那個(gè)類(lèi)型策略游戲。請問(wèn)你游戲的競爭力在哪?你別說(shuō)用大廠(chǎng)來(lái)評估小廠(chǎng)不公平,SLG重在合作,策論,參與感。游戲模式的不公平,導致了策略無(wú)從談起,大R多的盟一定在戰斗中更強,也沒(méi)有莉莉絲那個(gè)游戲類(lèi)似于地形,迷霧,勢力范圍等諸多影響戰局的因素。由于機制的必然不公平,那必然導致大量的玩家流失,合作又從何談起呢?機制的不公平,小R玩家往往不想去對抗,盟打不過(guò)就換一家,哪有什么游戲的參與感呢?
另外,我看到現在為止,游戲都還是不刪檔內測,所以說(shuō)是沒(méi)過(guò)審?還是沒(méi)版號?
應用截圖
應用版本
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