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英魂之刃
《英魂之刃》是一款非常受玩家喜愛(ài)的5V5系列moba手游。游戲由騰訊代理,采用多人競技對戰玩法打造,游戲還加入了BOSS挑戰、公會(huì )戰等RPG休閑元素。華麗的視覺(jué)效果,流暢的游戲操作體驗,應景的背景音樂(lè )讓你更有代入感!喜歡玩5V5手游的朋友們可以來(lái)安卓精靈網(wǎng)下載試玩哦!
英魂之刃游戲特色
1、手游里面無(wú)論是人物還是裝備都是經(jīng)過(guò)了精心的調整,不存在任何變態(tài)的屬性,這是款團隊作戰型的游戲,一個(gè)人不能逆天,想要勝利就要發(fā)揮你足夠的聰明才智!
2、手游簡(jiǎn)化了一部分游戲的進(jìn)程,一局時(shí)間縮短至十分鐘到二十分鐘,但同樣匹配超快,無(wú)論是在上班空閑還是在坐公交車(chē)都能讓你愉快的玩一局!
3、英魂之刃手游創(chuàng )新的超大地圖,玩家之間各自為戰,各種創(chuàng )新玩法,搶怪拿人,激情互懟;多人組隊,靈巧走位,精妙配合放倒BOSS;單人PK,3英雄輪流出陣,拼手速更拼意識??靵?lái)嘗試吧!
4、當然手游也是根據個(gè)人的操作實(shí)力來(lái)上演的一場(chǎng)場(chǎng)經(jīng)典畫(huà)面,彈指之間,風(fēng)騷躲避;眼疾手快,亂軍制敵;虛晃一槍?zhuān)昭礆?;一血、雙殺…超神,殺戮的劇本在你的指尖譜寫(xiě)。
英魂之刃金幣攻略
1、首勝獎勵
每天有三個(gè)時(shí)段可以獲取一次首勝獎勵,每次可以額外獲取100金幣。
2、對戰結算
玩家每局對戰結束后不論輸贏(yíng)都會(huì )獲取一定數量的金幣,不過(guò)除了玩家對戰外,人機對戰也是有金幣獎勵的,所以短時(shí)間內想要獲取較多金幣可以選擇人機,大致8-10分鐘就能完成一盤(pán)比賽。
3、勝利金幣卡
當玩家有勝利金幣卡時(shí),可以在對戰獲勝之后獲取雙倍的金幣獎勵,人機對戰也可以觸發(fā)這個(gè)效果,不過(guò)人機獲勝后金幣獎勵較少,記得不要和人機對戰一起使用。
4、任務(wù)獎勵
玩家完成每日任務(wù)和主線(xiàn)任務(wù)都可以獲取一定數量的金幣獎勵。
5、活動(dòng)獎勵
游戲中的一些活動(dòng)都可以獲取不少的金幣,像是持續的簽到,每次三次的禮包,一些帶有條件的日?;顒?dòng)(2勝、助攻、拆塔)等等。
英魂之刃玩家評價(jià)
@珍妮后
匹配人專(zhuān)門(mén)來(lái)罵我可還行,這是什么nt機制,我贏(yíng)幾把就有nt,連智商都還沒(méi)提上來(lái),說(shuō)話(huà)跟nt一樣,玩的還菜,主要都他媽打了幾千把,個(gè)別都快上萬(wàn),勝率nm50不到,進(jìn)來(lái)直接噴我,我還莫名其妙,直接一波連跪,然后隊友就正常然后又nt,我還以為這群是來(lái)演,想想也覺(jué)得這游戲沒(méi)必要,果真nm是***,合著(zhù)現在競技游戲沒(méi)一個(gè)會(huì )做機制的。
@白羽姬
當年手機放不下王者的時(shí)候,我跟朋友都在這里面開(kāi)黑
可以說(shuō)把它當王者的替代品了,而且還挺香。
但是現在它變了
它在下坡路上一路滑行
這多的一分我給的是過(guò)去的情懷
@無(wú)為之已類(lèi)
作為三年端游老玩家,我至今不相信自己會(huì )給出一分,別看時(shí)長(cháng),我在這游戲剛出就在玩了,我換過(guò)一個(gè)號,后面換代理我記錄又被刪了,這游戲現在就是氪金才是王道,知道為啥聯(lián)動(dòng)角色可以交換,還拼命追捧嗎。因為那是只有充錢(qián)才可以拿到的,比如史萊姆,開(kāi)局5分鐘亂殺8個(gè),打他完全不掉血,越塔強殺完全不是事,5秒回滿(mǎn)血(不用打怪),閃避%80攻擊(實(shí)際應該%99左右)一打便是閃避,三個(gè)上三個(gè)死,整局他就沒(méi)死過(guò),安茲烏爾恭也是如此,4級來(lái)發(fā)黑山羊就基本沒(méi)你什么事了,直接游走見(jiàn)人就砍就行了,無(wú)論你在哪,都是90秒一輪回,屏幕一亮一黑就結束了,就這樣吧,夠了
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應用版本
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