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黑月Extend免費版
《黑月Extend免費版》是一款橫版動(dòng)作格斗手游,由成都駿加科技開(kāi)發(fā),一心互娛發(fā)行,游戲不僅有半開(kāi)放式的大地圖,還有各種副本道具,和各種炫酷的連招,還可以diy技能,自由搭配。
黑月Extend免費版游戲背景
黑月元年,世界上空有大量黑粒子匯聚,匯聚成一輪黑月,世界突然與另一個(gè)平行時(shí)空發(fā)生了耦合,無(wú)數來(lái)自高維異種生物殺戮機器從『黑月』入侵,人類(lèi)經(jīng)過(guò)數十年慘烈的抗爭,終于以巨大的犧牲封印了『黑月』,換來(lái)了人類(lèi)和平的喘息時(shí)機!
然而,沒(méi)有消失的黑月死門(mén),像高懸的達摩克利斯之劍,讓人類(lèi)在末日的威脅下暗流涌動(dòng),掙扎著(zhù)尋求不同的出路。而你,作為降臨世界的『命運之子』,又將把世界的未來(lái)推向何方?
黑月Extend免費版游戲特色
1、戰斗超燃,浮空打斷極限連招
2、半開(kāi)放式大地圖玩法
3、全民副本競速,時(shí)裝道具憑實(shí)力拿
4、DIY技能任由你搭配
5、強大轉職,覺(jué)醒方向任你選
黑月Extend免費版游戲玩家評價(jià)
來(lái)自taptap的玩家@蘇大仙
我真的很少給四星期待,制作方要加油喲!
我覺(jué)得,雖然游戲盈利的主力軍不是學(xué)生,但是玩的最多的應該還是學(xué)生,希望游戲不要太肝,能給零氪微氪玩家一些正常的游戲體驗,我覺(jué)得作為一個(gè)學(xué)生,這游戲我一天最多玩一個(gè)小時(shí),一個(gè)小時(shí)肝不完,我會(huì )果斷放棄,畢竟學(xué)習第一,很喜歡貴游的畫(huà)風(fēng),看起來(lái)就很有打擊感,希望角色技能做的不要太無(wú)腦,搞個(gè)什么大范圍傷害或者大范圍擊飛就沒(méi)意思了,我覺(jué)得格斗的游戲還是要以技巧為主。我覺(jué)得氪金換戰力不過(guò)是不行,而是要把握好一個(gè)度,像使命召喚的端游跟手游(端游已經(jīng)變味了我說(shuō)的是以前的)氪金武器都有加成,但是不會(huì )過(guò)多的影響游戲平衡,比如提供移速加成,少量吸血,少量攻擊之類(lèi)的,我覺(jué)得氪金的點(diǎn)最好還是放在服裝上。希望角色全部開(kāi)放,不要像時(shí)空獵人一樣要先攢碎片再搞其他角色,我覺(jué)得這樣看起來(lái)雖然是沒(méi)有考慮開(kāi)發(fā)商的利益,但是只要游戲火起來(lái)了,總會(huì )有人愿意氪,因為有一群人,他們氪金不是為了戰力,不是為了炫耀,而是出于對開(kāi)發(fā)商的尊重,畢竟開(kāi)發(fā)商沒(méi)錢(qián)賺了游戲就會(huì )倒閉,只要這個(gè)游戲我們不想讓它倒閉,我們就一定愿意氪,非常期待喲!
加油!
來(lái)自taptap的玩家@孟孟
5星期待下,作為街里愛(ài)好者,希望有以下內容:
1 副本隨機屬性添加技能的怪物。
2 隨機特殊怪物技能可以改變環(huán)境。對角色總有特殊限制。
3 隨機地圖,對于手動(dòng)刷刷刷的游戲,千篇一律是硬傷。
4 某副本活動(dòng)副本隨機突發(fā)事件。隨機聯(lián)動(dòng)事件。小副本大boss等等。。。。讓高等級玩家真真找到刷圖的樂(lè )趣。。
5~~~以下劃重點(diǎn)~~
不要單一串聯(lián)劇情,劇情難度可以大眾,增加變態(tài)難度的分支劇情。。滿(mǎn)足不同人群的挑戰
6 不要搞雞肋的狀態(tài)技能,5秒cd持續時(shí)間20秒的東西。不如做成被動(dòng)。
普通難度,可以30秒一次持續10秒。。
地獄難度:全圖釋放次數限制。
狀態(tài)技能可以單獨翻頁(yè)技能欄,彌補職業(yè)短板或增強的,隨意放就沒(méi)勁了。比如特殊職業(yè)無(wú)敵6秒的招牌技能。6秒全傷害吸血等等。。
7彩蛋,我們需要驚喜,比如刷刷圖,遇見(jiàn)一個(gè)河神,然后河神問(wèn)你:善良的勇士啊,你是掉了銀斧子?還是金斧子? 無(wú)論選擇什么斧子,河神都會(huì )發(fā)怒說(shuō):你說(shuō)謊??!河底根本沒(méi)有斧子,有的只是???然后觸發(fā)boss從河里蹦出來(lái)。。選擇斧子的種類(lèi)代表boss的難度。。隱藏成就 15秒什么都不選,河神就會(huì )離開(kāi)去尋找下一位勇士。玩家獲得:善良的勇士 成就。
這種彩蛋活動(dòng)要經(jīng)常更新
希望游戲越做越好。
來(lái)自taptap的玩家@傾年
超愛(ài)畫(huà)風(fēng)和設定?。?!五星期待?。?!
后排說(shuō)一下最近預約開(kāi)測游戲的感官。
以下是別的游戲體驗整理不是本游戲?。?!
首先是服務(wù)器承受度。預約開(kāi)測的五個(gè)游戲三個(gè)開(kāi)測就崩了。如果經(jīng)驗不足建議還是限制下第一批甚至整個(gè)內測期間的人數以免一小部分急性子玩家給差評,更避免跟風(fēng)流的噴子抓著(zhù)服務(wù)器不行就開(kāi)噴。
其次是游戲ui設計,希望多一部分自定義設置,比如跳過(guò)部分新手引導,設置提示什么消息等,比如好友文字信息提示,屏蔽世界頻道(如果有的話(huà))等等。
接著(zhù)是游戲本身,希望能做好氪肝佛三種玩家之間的相對平衡,競技類(lèi)支線(xiàn)玩法要有但不能氪金無(wú)敵,放置補貼可以在初期盡量保證游戲平衡,哪怕這部分獎勵跟在線(xiàn)比完全沒(méi)得比。
之后就是游戲本身態(tài)度,人設和后期的新裝等還是希望原創(chuàng ),原創(chuàng )不了就正正經(jīng)經(jīng)去太太或者為愛(ài)創(chuàng )作的原畫(huà)者手里買(mǎi)授權留個(gè)好名聲,盜圖盜設計被太太8不是什么好熱度。
最后說(shuō)說(shuō)個(gè)人感官吧,感覺(jué)現在很多游戲都很快餐,玩一下跟風(fēng)鬧一鬧就佛了,能開(kāi)測就大火并保持知名度和熱度的手游在手游里真的可以說(shuō)萬(wàn)里挑一似的就一點(diǎn),更多游戲給我的感覺(jué)都是「撈一把就跑」,不管玩家反饋和游戲本身問(wèn)題一意孤行的策劃/主美真的很emmmm
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